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96 Zhujiang Road, Hexi Distrikt, Tianjin
Tianjin Goldman Sachs Teaching Instrument Equipment Co., Ltd
96 Zhujiang Road, Hexi Distrikt, Tianjin
Tianjin JGW-E1 Psychologischer ExperimentstischEs ist eine neue Generation von psychologischen Experimenten mit eingebetteten Computern als Kontrollkern, mit TFT-LCD-Bildschirm für Experimente, LED-Hintergrundbeleuchtung, Präsentationszeitgenauigkeit von bis zu 1 Millisekunde, schnelle Bildaktualisierungsgeschwindigkeit und hohe Grafikstabilität.
Es gibt zahlreiche Experimente, die im Wesentlichen die Lehrprojekte umfassen. Verwenden Sie eine Vielzahl von Geräten wie Shaker, um den Inhalt des Experiments auf der Grundlage der Realisierung der ursprünglichen Lehrexperimente zu erweitern und neue Typen von Experimenten hinzuzufügen.
TianjinJGW-E1 Psychologischer LaborstandHerr, versuchtIsolationEntworfen, um experimentelle menschliche Störungen zu reduzieren.
Einstellen Sie eine spezielle experimentelle Umgebung wie dunkles Sehfeld, blindes Sehfeld und andere, um die realen Anforderungen des Experiments zu simulieren, um eine Vielzahl von verschiedenen Experimenten zu erfüllen und die Störungen der äußeren Umgebung zu reduzieren.
Humanisiert.Äußere GestaltungTragbares Trennmodul, das die tatsächlichen Bedingungen des Benutzers berücksichtigtGerätTransportübertragung. Zugleich unterstützt exklusive Experimentssoftware, die den Experimentsprozess verarbeitet, die Ergebnisse der Daten speichert, erleichtert die Analyse, Verarbeitung und Speicherung der Daten und bietet den Benutzern eine Vielzahl von Möglichkeiten, Experimente unter verschiedenen Bedingungen durchzuführen.
Tianjin JGW-E1 Psychologischer ExperimentstischLange Lebensdauer, hohe Zuverlässigkeit und niedriger Stromverbrauch.
Das experimentelle Programm hat eine modulare Struktur, eine große Speicherkapazität, viele Experimente und eine einfache Erweiterung und Upgrade des Experiments.
Unterstützt exklusive psychologische experimentelle Software, die den Experimentsprozess verarbeitet, die Ergebnisse der Daten speichert, erleichtert die Analyse, Verarbeitung und Speicherung der Daten des Benutzers, bietet dem Benutzer eine Vielzahl von Möglichkeiten, Experimente unter verschiedenen Bedingungen durchzuführen。
●Experimentelle Projekte
1. Bei einfachen Reaktionen
2. Bei einfachen Reaktionen
Experimente bei der Lichtauswahlreaktion
4. Experimente bei der Auswahl der Reaktion
5. Experimente zur Identifizierung von Reaktionen
6. Experimente bei der Additionsreaktion
7. Sätze - Grafikübereinstimmungsexperiment
8. Psychologische Differenzmessung
9. Beachten Sie das Breitenexperiment
10. Aufmerksamkeit auf Experimente
11. Negativfarbiges Experiment
12. Farbmischungsexperiment
13. Grafische Nachwirkungsexperimente
14. Grafikerkennungsexperimente
15. Das Experiment
16. Grafische Wiedererkennungsexperimente
17、KurzzeitgedächtnisKapazitätsexperiment (Zahlen)
Kurzzeitgedächtnis-Experiment (Buchstaben)
19, String - Parallelbearbeitungsexperiment
20. Psychologisches Rotationsexperiment
21. Kognitive Experimente
22. Tiefe Bewusstsein
23. Form-Konstanz-Experiment
Visuelle Codierungsexperimente zum Kurzzeitgedächtnis
25. Abheben des Experiments
26. Spiegeln lernen
27. Lernen
28. Neun-Loch-Experiment
29. Signalrechnung
30. Konstante Stimulation
31 Beurteilung bewusster Symptome
32. Experiment zur Bestimmung der kritischen Frequenz der Flash-Fusion
33. Durch Reproduktionsexperimente
34. Reproduktionsexperiment ohne Grund
35. Bedeutung undMechanikErkennungsexperiment
36. Beide Hände regulieren Experiment
37. Geschwindigkeit der Bewegung
38. Zeitbewusstsein
39. Reaktionen verschiedener Körper
40. Reaktion und Bewegung
41 Aufmerksamkeitsverteilung
42. Negativer Start
43. Beziehung zwischen Satztypen und Verständnis
44. Visuelle Konflikte
45. Messung der Illusion
46. Anpassungsgrad
47 Durchschnittliche Fehler
48. Die Suche nach Gedächtnissen
49. Umkehrtes Denken
50. Prioritäten der Aufmerksamkeit
51 Die Farbestroop(Farbe)
52, die Farbe der Stroop (Wörterliches Urteil, Wörterliche Bedeutung, Wortfarbe*)
53, die Farbe der Stroop (Wortfarbe Urteil, Wortsinn, Wortfarbe*)
54, die Farbe der Stroop (Wörterlich Urteil, Wörterlich, Wörter nicht *)
55, Farbe Stroop (Wortfarbe Urteil, Wortfarbe, Wortbedeutung nicht *)
56. Kreuzpassmethode
57. Weber-Gesetz
58. Messung der Leistung
59 Start unter der Schwelle
60 Geschwindigkeitsbewusstsein(Optionale Hardware-Experimente)
61. Faktoren, die die kritische Frequenz der Blitzfusion beeinflussen
62. Bestimmung der Gefühlsschwelle
63. Kollektive Lernkurve
64. Gute Prüfung
Wenn das stimmt.Dieser AbschnittInteresse an Psychologischen Experimenten Bitte wenden Sie sich an den HerstellerEine detaillierte Produktvorstellung anfordern
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