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Gebäude A 906 des Century Centers in Changping, Peking
Wissenschaft und Technologie (Peking) Co., Ltd.
Gebäude A 906 des Century Centers in Changping, Peking
Goldmanager
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Neuromuskulatursystemhersteller
Neuromuskuläres Skelettsystem, ,
Multiskales neuromechanisches Modellsystem für menschliche Bewegungen
Mensch-Maschine-Interaktion Neuromuskel-Skelett-Modell, Neuromuskel-Steuerung des menschlichen Bewegungssystems, Motorische Bewegungs-EEG-Analysesystem, Steuerung der neuromechanischen Simulation und sensorisches Feedback-Modell-Systemeinrichtung, Antriebs-Muskel-Skelett-Modellierung, basierend auf Neuromuskel-Elementen und Modellierung des menschlichen Bewegungs-Vorhersage-Rahmens, Neuromuskel-Skelett-Motorik-System des menschlichen Körpers, Dynamische Simulation zur Messung der mechanischen Funktion des Exoskeletts, Analysesystem zur Regulierung der menschlichen Bewegung, Mehrskala-Modellierung des Neuromuskelsystems
Überblick über Systemfunktionen:
Die Studie der menschlichen Bewegung entsteht aus der koordinierten Interaktion zwischen Nerven, Muskeln und Knochensystemen. Untersuchen Sie die synthetische Wirkung von Knochen, Muskeln und Nervensystemen und wie sie zusammenwirken, um die Bewegung zu erzeugen, die für die Ausführung von Bewegungsaufgaben erforderlich ist.
Ziel ist es, Bewegung und ihre Beziehung zum Gehirn zu verstehen. Kombinieren Sie die Anstrengungen von Muskeln, Sinnesorganen, Mustergeneratoren im Gehirn und dem zentralen Nervensystem selbst, um das Feld der Bewegung zu erklären.
Anwendungen umfassen das Verständnis der zugrundeliegenden Mechanismen für die Funktion der motorischen Neuromuskeln und Muskelskeletten, die Linderung von Gesundheitsproblemen wie neuromechanischen Wechselwirkungen im komplexen Neuromuskelettsystem sowie die Konstruktion und Steuerung von Robotersystemen.
Das Gerät entwickelt eine umfassende Multiskala-Modellierungsmethode, einschließlich Muskel-, Knochen- und Nervenmodelle. Die verwendete hohe Dichte (HD-EMG) in Kombination mit blinder Quelle Trennung erkennt störende HD-EMG-Signale durch gleichzeitige Steuerung von vielen
Muskelfasern in einer Sammlung von Spitzenzügen der Entladung von Motorneuronen im Rückenmark. Entwickelte Multiskala-Muskelskelettmodellierungsformeln, die von der Entladung von Motorneuronen im Körper angetrieben werden, um eine hochfidelitäre Schätzung der erhaltenen Muskelskelettkraft zu berechnen.
Dies ermöglicht die analytische Fähigkeit, wie das neurogesteuerte Muskelgewebe mit dem Knochengewebe interagiert, und eröffnet daher neue Wege zum Verständnis der Ursachen, Diagnose und Behandlung von neuromuskulären / orthopädischen Erkrankungen.
● Vollständiges Analysesystem für menschliche Bewegungen, Bewegungen und mechanische Kräfte, umfassende und systematische Analyse der Datenerfassung
Analyse der Kontrolle, Koordination und Interaktion zwischen Nerven-, Muskel- und Knochensystemen
● Echtzeit-Erfassung und Analyse von Bewegungen und Bewegungen durch die Integration von Knochen, Muskeln und Nervensystem
Untersuchung der Bewegungen des menschlichen Körpers und der Maschine und ihrer Beziehung zu Gehirn, Knochen und Muskeln
Gebiete, die die Bewegung interpretieren, kombinieren Muskeln, Sinnesorgane, Mustergeneratoren im Gehirn und das zentrale Nervensystem selbst
• Untersuchung der zugrundeliegenden Mechanismen der motorischen Neuromuskel- und Muskelskelettfunktion
Gesundheitsprobleme wie neuromechanische Wechselwirkungen im komplexen neuromuskulären Skelettsystem
Andere Probleme im Zusammenhang mit den Nerven und allen Bewegungen des menschlichen Körpers
Sicherstellung der Zusammenarbeit zwischen den Komponenten und umfassende, systematische und qualitativ hochwertige Erfassung und Datenanalyse für Ihre Forschungsanforderungen*
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Neurologische Kontrolle zur Koordination der Bewegungsbewegungen, Visualisierung des menschlichen Muskel-Skelettsystems, Analysesystem zur Überwachung der Muskelerhebung, Modell des menschlichen Bewegungs-Synergiesystems, Neurologische Kontrolle der menschlichen Bewegung, Analysesystem der menschlichen Bewegungsmechanismen, Analysesystem der neuromotorischen Kontrolle, Neuromusculoskeletalsystem, Dynamische Bewegungssteuerung, Bewegungssteuerung und Bewegungslernen
Menschliches sensorische und motorische System, Skelettomotorisches neuromuskuläres Zustandsschätzungssystem, Experimentelle Einrichtung für menschliches motorisches Verhalten, Muskelaktivierungsaufhebungserfassungsanalysesystem, Kontrollanalysesystem für Exoskelettmodelle, Neuromechanische Experimentelle Einrichtung, Kontrollkoordinierte Bewegungsanalyse des neuromuskulären Systems, Menschliches Neuro-Muskel-Skelettsystem, Experimentelle Einrichtung für Motor-Mechanik, Motorneuromechanische Modelle
Modellierung wird einfach
Direkt aus der Marke, I M U、 Elektromagnetische Tracker und C 3 D-Dateien erzeugen ein Muskelmodell aus den gesammelten Bewegungs-Erfassungsdaten.
Benutzerdefinierte & Modelle importieren
Importieren Sie O p e n S i m Modelle, definieren Sie Ihr eigenes Modell oder ändern Sie vorhandene Modelle. Verwenden Sie Daten aus den Themeneinstellungen, um Ihr Modell thematisch zu gestalten
Datenanalyse und Visualisierung
Anwendung von Farbe und Opazität auf die Muskeln, um das Level der Erhebung zu visualisieren. Zeichnen Sie einzelne Muskelkräfte, um den relativen Beitrag und die Sortierung einzelner Muskeln zu verstehen. Vergleichen Sie das Muskelmoment und das externe Gelenkmoment. Analyse der optimierten Qualität durch den Vergleich der Summe der internen Muskelmomente mit der Gesamtmenge der Gelenkmomente.
Flexibel und robust
Verwenden Sie Ihre bestehenden Sammlungsmethoden. Das System verknüpft automatisch die im System gesammelten Kinematik- und Dynamikdaten mit einem statischen Optimierungsprogramm für das Muskelmodell. Optimierung oder Aktivierung.
Ermöglicht den Benutzern die Modellierung, Animation und Messung von dreidimensionalen Muskelskelettgrafiken sowie die Koordination der neuronalen Steuerung. Muskelskelettmodelle umfassen Darstellungen von Knochen, Muskeln, Gelenken, Banden und anderen physischen Strukturen, die vom Benutzer über eine grafische Schnittstelle manipuliert werden können. Diese Modelle können verwendet werden, um eine beliebige Anzahl von Bewegungen wie Gehen, Radfahren, Laufen, Springen, Gewichtheben und Werfen zu simulieren.
AktionserfassungsimporterBewegungsaufnahmedateien (C3D, TRB, TRC) können zur Wiedergabe und Messung importiert werden. Es kann auch Daten aus dem Bewegungsanalysesystem in Echtzeit importieren und bei der Erfassung von Daten dreidimensionale Modelle animieren.
Schrittbericht– Bewegungsberichtswerkzeug, um eine Reihe von Bewegungsberichten einschließlich des Gehens zu erstellen. Diese Berichte enthalten Durchschnittswerte, Standardabweichungen und Datenvergleiche. Für Schrittberichte berechnet das Tool Schrittereignisse und teilt die aufgezeichneten Bewegungen automatisch in linke und rechte Schritte auf. Enthält formatierte Excel-Diagramme, um Daten zu vergleichen oder zu untersuchen.
Skript– Skriptwerkzeuge verwenden Befehle zur Ausführung von Skripten zum Laden von Modell- und Bewegungsdaten, zur Ausführung dynamischer Simulationen sowie zum Erstellen von Zeichnungen und Berichten. Ein Skript kann auch verwendet werden, um Werkzeugeinstellungen zu speichern, um diese beim nächsten Start oder Laden eines bestimmten Modells wiederherzustellen.
Modellskalierung– Das Skalierprogramm erfasst die Messungen des Tests auf der Grundlage statischer Bewegungen und skaliert das universelle Modell automatisch auf Individuen jeder Größe. Alle Modellkomponenten, einschließlich der Muskelwege, werden mit den Körperteilen skaliert.
Muskelverpackung– Der Benutzer kann interaktiv Kugeln, Ellipse, Zylinder und Vogelsitzen definieren, um die Muskelseenenaktuatoren umhüllen zu können. Der Muskelweg wird an diesen Objekten automatisch berechnet, sodass die Länge, Kraft und Bewegungsarme für die umhüllten Muskeln berechnet werden können.
Live-Übertragung- Sobald sich irgendwelche Eigenschaften des Muskels ändern, wird das Echtzeitdiagramm der Eigenschaften des Muskels aktualisiert. Dies ermöglicht es dem Benutzer, sofort die Auswirkungen beweglicher Befestigungspunkte, verwickelter Objekte oder anderer Eigenschaften auf Muskellänge, Kraftarm und Kraft zu beobachten.
Knochendeformationen- Der Benutzer kann die Knochen in neue Formen verzerren, um verschiedene Arten von Knochenmalformationen zu simulieren, wie z. B. eine Tibiendrehung oder eine Stimmknochenneigung.
Import/Export von Videos– Bewegungsdatenvideos können während der Bewegungsanation importiert und auf einem virtuellen Bildschirm abgespielt werden. Dies erleichtert den Vergleich von Modellanimationen und Echtzeitvideos. Videos können auch aus dem Modellfenster in eine AVI-Datei exportiert werden.
Haut- Montskin bezieht sich auf eine dreidimensionale polygonale Oberfläche, die mit einem oder mehreren Körperteilen verbunden ist. Durch die Verknüpfung mit einem oder mehreren Körperteilen kann die Haut deformiert werden, wenn sich die Gelenke bewegen. Die Haut kann verwendet werden, um anatomische Haut, Muskeloberflächen, Bande oder andere Oberflächen anzuzeigen. Sie können auch mit Textur-Stickers rendert werden, um das Gefühl der Realität zu verbessern.
Bildliche BenutzeroberflächeAktualisierte Benutzeroberflächenelemente erleichtern die Interaktion mit Modellen und die Änderung der Anzeigeeigenschaften von Knochen, Muskeln und anderen Komponenten. Das System unterstützt jetzt "Drag-and-Drop", um Modelle oder Bewegungsdaten einfach zu laden und Funktionen wie das Hinzufügen von Knochen oder das Ausführen von Skripten auszuführen.
OpenSim-KompatibilitätOpenSim ist ein Open-Source-Softwaresystem, das es dem Benutzer ermöglicht, dynamische Simulationen von Bewegungen zu erstellen und zu messen. OpenSim erweitert die Funktionalität des Systems durch die Bereitstellung zusätzlicher dynamischer Eigenschaften, einschließlich Restreduzierung und berechneter Muskelkontrolle. OpenSim kann das Systemmodell importieren und exportieren, sodass Benutzer die Funktionen beider Anwendungen nutzen können.